HERNÍ PRŮVODCE

Na prvním stanovišti zjistíme, kdo jsme a co je naším úkolem. V tomto případě, je to pro nás stanoviště "NOVÁK", kde se dovíme, že máme pomoci panu Novákovi s koupí auta. Zároveň z textu vyplývá, že máme na výběr ze dvou možnosti, jak pokračovat. Buď se vydáme na FOTBAL nebo na stanoviště INTERNET.

Řekněme, že jsme se rozhodli pokračovat na stanoviště INTERNET.

Zde se rozhodneme, že jako první navštívíme prodejnu LOTUS.

V Lotusu jsme moc nepochodili, a tak se rozhodujeme kam dále. Vybrali jsme si stanoviště ŠKODA. Pomocí QR čtečky načteme kód a tam je ukryt příběh, který nás odkáže kam pokračovat. Hry jsou dodávány ve dvou variantách, jedna s QR kódy a ve druhé je namísto kódu text.

Na stanovišti ŠKODA se dovídáme, že jsme úspěšně pomohli panu Novákovi s výběrem auta. Gratulujeme Vám!

Toto je samozřejmě jen malá část možného příběhu. Hry které nabízíme jsou daleko propracovanější a delší, takže se nemusíte bát, že je to tak jednoduché :-).

V pátém obrázku Vám předkládáme mapu, jak byla hra navržena. Vidíte, že nejkratší možná cesta vedla přes FOTBAL nebo z INTERNETU rovnou do ŠKODA. Naopak nejdelší cesta by byla, kdybychom šli z Lotusu ještě do Fiatu. Tady vidíte, kolik různých variant příběhů naše hry schovávají a je jen na Vás, který z nich to bude.  

Návod, jak připravit hru naleznete zde.

hrydoškoly | Všechna práva vyhrazena 2020
Vytvořeno službou Webnode Cookies
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky